27 2009

【酷站商业模式】Cooliris:3D图片墙中做广告

cooliris

Cooliris准确来说是个很酷的浏览器插件,让用户享受3D视觉的感官和体验,尤其是图片浏览时,3D图片墙的感觉很让人震撼。同时Cooliris还穿插着搜索引擎的功能,让用户可以使用最少的点击次数来获取最多的的链接信息。如果仅仅只是软件层面,显然Cooliris还不足以成为商业模式,只有当其与商业元素结合的时候,其商业价值也就出来了。今天【酷站商业模式】所关注的就是Cooliris如何在绚烂的3D图片墙中巧妙地放置网络广告,根据MR6的说法就是——Cooliris通过3D图片墙模拟杂志广告的形式,已经卖完2个月的广告位,看起来还不错吧?

·网站名称:Cooliris.com(http://www.cooliris.com/

·上线时间:2006年1月

·所在地点:美国加州帕罗奥多Palo Alto, CA

·商业模式:网络广告

1.Cooliris做什么?

Cooliris是一个非常酷的浏览器插件,给用户带来很强悍的3D视觉效果,曾经赢得了 The 2008 Crunchies 的 Best Design 奖项。目前Cooliris支持Firefox, IE, Safari 以及 Flock 四款浏览器,同时也支持iPhone/iPod Touch等。

除了让用户感受绚烂的3D图片墙效果外,Cooliris还有一个妙用就是让用户更快地找寻到图片。目前Cooliris可以让用户搜索到Flickr,Google Images,Picasa,Sumgmug,DeviantArt等网站的图片。

很酷的软件,你 可以选择下面的地址去安装一个试试效果:

2.Cooliris怎么做?

当然【酷站商业模式】更关注的显然是Cooliris的商业模式——如何能够在3D图片墙中穿插网络广告的方式,而且不影响用户的体验。

具体来看MR6来介绍Cooliris如何做网络广告的吧?

Cooliris的优势,完全要归功于它所发明的显示效果上。他们没有什麽飘下来的雪花,也没有任何点点星星,他们做的,是一种他们称作「3D牆」的显示效果,将所有照片感觉上像是贴在一座长长的牆上,最靠近的最大张,愈远就愈小,滑鼠可以往左边一拉,「咻」,照片就会快速往右边牆后面移动,看到其他照片。这样的呈现法,前所未见!Cooliris用他们原本就很强的「preview」技术(他们有另一产品叫Cooliris Preview),发明了这麽一个看似简单、却好有意思的「呈现法」,安在整个网页的某一小角落,便让那个角落,瞬间变成整个网页最好玩的角落!

重点来了:这个Cooliris,已经开始用这个「呈现法」来赚钱。Cooliris已经开始向广告主要广告,放在这些杂志的Cooliris框框中,不过,Cooliris竟在这一季宣布,它已经卖光了所有的广告版位!卖光了,对不起!下一个广告主想来放广告,得等到两个月以后!在这个时期企业支出减缩又对网路广告不够信任的情况下,Cooliris一间新创公司,竟靠卖广告版位,卖出如此盛况!

到底为什麽?

首先先看,Cooliris怎麽放广告?

其中一个桉例是「Infiniti」车子,在一个叫纽约杂志的网站呈现,如这个页面,说明Cooliris怎麽将照片和广告结合。其实也没有很複杂,这是某一场时装秀的照片用Cooliris技术呈现,然后,在其中几张照片穿插Infiniti车子的广告,就这样而已!

没什麽了不起啊?

不,Cooliris表示,广告主认为,这样的呈现法,让网路广告不像网路广告,反而像……「杂志广告」!

杂志广告?

嗯。Cooliris这样的呈现法,他们的目标竟然是「杂志广告」。他们认为,虽然网页的广告很多,但杂志更棒。读杂志的读者,本身就是在吸取资讯的阶段,让他们看到广告,他们可以很有耐心的看整版的、其实是比较可以给较多的资讯。Cooliris把杂志的感觉,带回到网站裡面。

不过,广告若想「像杂志」,他们必须做到几点,这两点的结果都是「广告」和「内容」更融合,融合到不分你我:

一、打散广告:他们的做法是将广告「打散」,散到裡面去,Cooliris甚至将广告切成几份,让它渗着其他的照片一起呈现出来。对广告主来说,Cooliris的优点是「让广告完全融到内容裡」。你可以把Cooliris想像成一台果汁机。

二、可快速看:当你一张一张照片快速看过去,你其实就是在看杂志,感觉就像看杂志这麽顺畅,网站最不容易做到的是如何让广告主觉得自己的内容会被网站的内容给「拉抬」,广告主最喜欢自己的广告被放在图片、图像裡面,Cooliris的设计让这些图片和广告可以被快速的带过去,完全紧密的结合,许多广告主很爱这招!

有趣的是,Cooliris的成功并非偶然,因为它旗下有一个大将叫「Shashi Seth」。这傢伙以前是YouTube的「收费模式研究主管」(head of monetization),现在来到Cooliris更被任命为「营利长」(Chief Revenue Officer,简称「CRO」),这个「营利长」的主要工作,就是为这间网站带来营收。看,当一间公司有「CRO」的存在,然后又有CMO、CTO等,等于也是在说,这间公司的产品归产品,获利归获利;产品的部份就依使用者的需求来做好,不要想太多获利的事,文章也透露,现在公司因为这个设计而分成两派,一派是产品线,一派是营利面,两边常常吵架!我认为,Cooliris这样「营利长」的编制,儘管犯了一些商业人士的大忌,但,却也真的让获利的思考不要限于产品,而是想办法去外面那广阔的世界找寻更好的「搭配」。现在他们成功的打到几个广告主,让硅谷人眼睛为之一亮,或许以后「CRO」的角色会成为每个网站必备的角色?目前广告的比例大约只有15~20%,未来希望提升到30~40%,意思是说每看两张图,就有,一张是广告。

不过,对其他创业家来说,Cooliris的「3D牆」技术,一般创业家无法达到,也无法这麽轻鬆的就说「我要提供像杂志的广告」,但,Cooliris竟能以新创网站之姿,将广告卖得很好,我觉得可带给创业家一些启示──并不是每个广告主,都会先问你的网站流量!如果你做的网站就和一般网站一样,那当然就是以其他广告的标准来看你的网站。但,如果你的网站发明了某种新的「呈现法」,让你的内容的呈现、搭配广告的呈现,就像目前已经存在的几种广告主已经证明有效的广告法呢?

这个简单的做法,其实是最棒的做法。试想,为何这麽贵的电视节目、这麽大的展览场,有一大比例都是靠广告来撑?因为大品牌的确很多行销预算,网站养不活,是因为没拿到那些预算;而这些预算有七成以上不愿投注在网站,网站只要拿到这七成其中一点点,就得到如洪水般的收入规模!

现在就看创业家有没有创意来思考,还有什麽「呈现法」了。可以参考一下现在广告的陈列地点、陈列模式,去和广告主谈一谈,如果在网路上要怎麽複製这个模式,一旦过去,看起来就像Cooliris,没人看得懂,广告主的钱却一直塞过来了。

本文参考:MR6个人blog(很不错的blog,思想、文风、角度都值得学习)

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